カテゴリー「東方サッカー:大会(TSCL)」の記事

2009年8月14日 (金)

東方サッカーチャンピオンズリーグ 反省会

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

東方サッカーチャンピオンズリーグもついに閉幕となりました。
主催のヤングさん、お疲れ様でした。
また、優勝はまったり人間監督の「ボクとへたれとデオチ亀 (へたれ)」となりました。
おめでとうございます。

GK黒リリー&大砲型ストライカーという構成は、一見すれば今回の条件に向かないように思えます。
しかし、GKにとって予想以上に条件が厳しく、結果としてとりあえず必殺セーブが使えてかつFDを厚くできるB~B’ランクが一番有利となり、そのランク内からならばセーブ力が一番安定しているに黒リリーを起用するのはある意味必然です。
また、今回はオーソドックス偏重がみえみえ、つまり両サイドからはシュート指示の地上シューターが攻めてくる=最終ラインはタックラーだけで十分。
実際、上位チームの多くがこのような守備構成となっていました。
また、FWを見れば、平均レベル低め&GKが脆いということで減衰の影響が低い。つまり、高パワーミドルシューターの活躍が目立ちました。
魅魔、美鈴、EX慧音、藍…。
上位チームにはこれらのキャラの起用が目立っています。

さて、その観点から花火娘を見ると…。
GK紫はガッツ切れ後も見越して起用したが、パワー必殺シュートの前にはガッツが切れると無力なので燃費が悪いだけに。
小町は速度強化&中央MF配置が以外に功を奏し、GKの脆さもあって意外と得点を挙げた。シュート未強化小町だとさすがにヒガンルトゥールの減衰は気になりそうなので、ツートップ採用は一長一短か。
FW陣は、マッハブーツ装備小町とミスマッチを起こして完全なパワー不足に。
フランドールかパチュリーのどちらかを高威力型FWにするべきでした。
守備陣では、左サイドのFD大妖精がほとんど意味なし。逆にここをドリブル突破されるケースが目立った。魔理沙もドリブル癖が強すぎてボランチには向かず、マスターブレードを実装するか、DF起用の方が向いていそう。
ありすが意外とドリブル選択したのも気になる。MFは微妙に向いていない? プリズムリバー同時起用やFD輝夜の積極的採用も考慮する必要があるか。
小兎姫はきちんと仕事をしていましたが、ツートップのサイドではおのずと限度はあるようです。
やはり、重要ポジションに置きやすいダイヤモンド&カテナチオを極めるしかない…かな?
あとは、オーソドックス4番でいかに使うか…。

有利なGKの選定はともかく、フォーメーションの傾向については、読めていたにもかからわず対応がおろそかになっていたのは反省するべきところです。

2009年8月 5日 (水)

東方サッカーチャンピオンスリーグ 予選リーグ8回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

2勝5敗で最終戦を迎えた予選リーグ。
最後はハクレン監督とのアウェー戦。
ホーム戦は取っていますので、できればアウェーも勝って規格内リーグ(笑)だけでも制したいところです。
ハクレン監督のチームは、こちら
フォーメーション的相性は有利なので、あとはとにかくGK玄爺を攻略するのみです。

そして、試合の結果は…。

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東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ7回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

とうとう1勝5敗になってしまったよ…。
7回戦は、Lcy・EL監督とホーム戦。
今度はホーム戦だけに、雪辱を果たしたいところ。
そのチームはこちら

オーソドックスだがノーマルタイプなので、そこの隙をつくしかない。
あとは、ホームの利も活かして、なんとか勝ちをつかむのみです。

そして、試合の結果は…。

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2009年7月28日 (火)

東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ6回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

1勝4敗と大苦戦となった予選リーグ。
6回戦は、やんば監督とホーム戦。
アウェー戦では食い下がれただけに、ホーム戦のここでなんとかしたいところです。
そのチームはこちら

オーソドックスの利をフルに活用しており、やはり手厚い。
しかし、今度はホームの利もありますし、なんとか勝ちをつかみたいですね。

そして、試合の結果は…。

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東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ5回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

予選リーグ前半戦を勝ち点3で折り返し。
1回戦の順番に戻って、月の幻惑監督とアウェー戦。
チームはこちら
とはいえ、ホーム戦で競り負けているだけに、アウェー戦で勝てるかどうかは難しいところ。
相変わらずの必殺ディフェンスの山であり、これを花火娘の攻撃陣で突破するのは至難の技。
うまくカウンタースローを取りたいところです。

そして、試合の結果は…。

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2009年7月26日 (日)

東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ4回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

とうとう3連敗してしまった予選リーグ。
今回のお相手はハクレン監督。
対戦は…冬の陣まで遡りますね。
そこでは負けていますので、久しぶりになる対戦でなんとかしたいところ。
そのチームは…。

監督名 ハクレン
チーム名(略称) Project DIVA (ミク)
フォメーメーション ハクレイ
ディフェンスタイプ プレス
番号 キャラ ランク レベル アイテム
11 大妖精 E 25 普通の指輪
10 フランドール S 24 装備禁止
9 幽々子 E 28 ロケットブーツ
8 チルノ C 24 べんじょすりっぱ
7 美鈴 A 24 スパイクシューズ
6 アリス C 25 巨人の篭手
5 レティ C 24 春の足音
4 リリー・W E 24 にんじんペンダント
3 小兎姫 E 24 銀のナイフ
2 リリー・B E 24 瀟洒なナイフ
GK 玄爺 B 25 マジックハンド
平均     24.636  

今大会ではショップに並べることさえできればもっとも有利なのでは、と噂されるGK玄爺。
ただ、こちらのチームは今回不調なようで花火娘同様苦戦中…というか、2チームほど規格外がいるだけのような気がするけど(笑)。
GK玄爺自身は別リーグで大暴れしているだけに油断はできない。
あとは、フランドールをハクレイ10番で起用したことがどうでるか。
花火娘から見れば、中央タックラーがスイーパー位置のレティしかいないことはかなり有利。
ワンツー指示のパチュリーより、不調は気になるがフランドールを中心にいきたい。
小町もフリーでヒガンルトゥールを撃つ機会は増えそうだけど、シュート未強化ではGK玄爺を抜くのは厳しいか。

そして、試合の結果は…。

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東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ3回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

予選リーグは早くも2連敗。
今回のお相手はLcy・EL監督。
この方も初期に参加→一時休養組で、対戦は初になります。
そのチームは…。

監督名 Lcy・EL
チーム名(略称) 古今東方蒐集会 (古今)
フォメーメーション オーソドックス
ディフェンスタイプ ノーマル
番号 キャラ ランク レベル アイテム
11 美鈴 A 25 スパイクシューズ
10 VIVIT D 29 春の足音
9 夢美(コンビ) B 28 疾風の靴
8 アリス C 24 ミサンガ
7 小町 D 24 べんじょすりっぱ
6 ルナサ(トリオ) D 24 普通の指輪
5 リリー・W E 23 にんじんペンダント
4 ちゆり C 25 さらし
3 メルラン D 24 瀟洒なナイフ
2 リリカ F 24 銀のナイフ
GK 霊夢 S 25 装備不可
平均     25  

オーソドックスですが、夢幻合体コンビ起用のため、若干リスクが高い部分もあります。
ノーマルタイプにして、4番のちゆりを6、8番の強力な能動カッターで補佐する形。
あとは、プリズムリバー同時起用のコストが安いことを起用してサイド守備もある程度補完。
攻撃陣は、両サイドの減衰が高めなことが気がかり。
花火娘側としては、フランドールがアリスをうまくかわしてちゆりに捕まる前にシュートレンジに入ればOK。
GK霊夢は、このレギュレーションだとガッツがおそらくもたない。

そして、試合の結果は…。

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2009年7月22日 (水)

東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ2回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

ホーム戦を落とす痛いスタートとなった予選リーグ。
今回のお相手はやんば監督。
第2回平均カップでもレジェンドっぷりを発揮されてまさに敵なし状態。
今回のチームは…

【チーム名】:文月に奏でる虹の歌
【略称】  :虹歌
【監督名】 :やんば

【フォーメーション】  :オーソドックス
【ディフェンスタイプ】:プレス

   キャラ名  ランク Lv  アイテム
11: 美鈴     A   25  スパイクシューズ 
10: 文      C   28  春の足音 
 9: アリス    C   28  さらし 
 8: 幽香     E   23  普通の指輪   
 7: 妖夢     D   25  べんじょすりっぱ
 6: VIVIT    D   23  疾風の靴 
 5: メディスン D   24  にんじんペンダント   
 4: 咲夜     B   24  ブルマー   
 3: 黒リリー  D   23  瀟洒なナイフ 
 2: 紫      E   23  マッハブーツ   
GK: 大妖精   A'   28  グローブ 

【GKランク】:A’
【合計レベル】:274
【平均レベル】:25

オーソドックス採用の上にGK大妖精起用で確実に必殺セーブを確保。
また、オーソドックス効果があるので、装備はグローブになっています。
最終ラインは高威力型タックラー3枚。必殺ワンツー以外なら高確率で止まります。
ガッツ消費が激しい必殺ワンツーは避けられる、という読みでしょうか。
実際、一番厳しい必殺ワンツーである旧作コンビは1チームしかいないので、的確な判断といえるでしょう。
一方、攻撃陣には少し遊びが入っていて、9番にアリスがいます。
とはいえ、オーソドックス9番は意外と守備力を要求されるので、理にかなってはいます。
当然ドールズ・ウォー・ポイズンは使用可能としています。
花火娘側からみれば、やはりFW陣の大技頼みとなりそうです。
しかし、PA内侵入が意外と難しいかも。

そして、試合の結果は…。

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2009年7月17日 (金)

東方サッカーチャンピオンズリーグ 予選リーグ1回戦

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

長い予選リーグがついに始まりました。
初戦のお相手は月の幻惑監督。
基本的にVフォーム&GK大妖精で来るので、戦術的に相性がかなり悪い監督。
今回のチームは…

【チーム名】:上からくる魔女と鈴蘭人形
【略称】  :上だ!
【監督名】 :月の幻惑

【フォーメーション】  :Vフォーム
【ディフェンスタイプ】:プレスタイプ

    キャラ名  ランク Lv  アイテム
11: パチュリー B   26  疾風の靴
10: メディスン  D   30  べんじょすりっぱ
 9: 魔理沙   A   25  スパイクシューズ
 8: 小悪魔    F  21   天使の羽
 7: メルラン  D   22  巨人の篭手
 6: ルナサ   D   22  普通の指輪
 5: アリス    C   24  ブルマー
 4: リリカ    F   22  マッハブーツ
 3: レティ    C   23  さらし
 2: VIVIT    D   31  瀟洒なナイフ 
GK: 大妖精   A'   28  春の足音

【GKランク】:A'
【合計レベル】:274
【平均レベル】:25(24.91)

Vフォームを使いたくば、ここまで大ちゃんLOVEではなくてはならない。
その典型的なチーム。
ついでに、アリス酷使夢想仕様です。
メルランとメディスンのポジションが地味にうるさい。
守備陣もセオリー通りの起用で隙はない。
あえてサイド攻めを捨てた花火娘から見れば、やはり厳しい相手。
幸い、GK大妖精のセービング威力は低く抑えられているので、力づくで抜くしかないだろう。

そして、試合の結果は…。

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東方サッカーチャンピオンズリーグ チーム紹介

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

ようやくTSCLのチーム紹介の順番が回ってきました。
大会は既に始まっていますけど。

今回のチームは以下の通り。
主催氏の努力のおかげで、見やすい表があります。

監督名 遅れし外界人
チーム名(略称) 幻想Fireworks (花火娘)
フォメーメーション ツートップ
ディフェンスタイプ プレス
番号 キャラ ランク レベル アイテム
11 フランドール S 25 装備禁止
10 小町 D 31 マッハブーツ
9 パチュリー B 28 疾風の靴
8 ありす C 24 ネックレス
7 小悪魔 F 21 巫女の草履
6 ルナサ F 21 触覚
5 魔理沙 C 25 イヤリング
4 リリー・W E 21 にんじんペンダント
3 小兎姫 E 32 瀟洒なナイフ
2 大妖精 E 22 普通の指輪
GK A 25 春の足音
平均     25  

10番配置のフランドールがさっぱり働かなかったため、攻撃陣の配置が直前で変更。
小町がマッハブーツ装備で10番に入ることに。
エアマス禁止レギュだとやっぱり配置が難しい…。
MF陣も思うようなメンバーが集まらず、ボランチに魔理沙で捨てポジションのパサーも微妙。
このため、攻守とも若干の不安を抱えることになりましたが、どうなりますか。
とにかく、頑張って欲しいものです。

2009年6月 8日 (月)

募集開始特集:東方サッカーチャンピオンズリーグ

東方サッカーチャンピオンズリーグ(主催:ヤングさん)

Wiki非掲載大会ですが、かなりのガチルールで戦い応えがありそうな大会となっています。
特徴としてはリアルサッカーのクラブチャンピオンリーグを模したシステムとなっていて、レギュレーションもそれを意識したものとなっています。

  • 平均Lv25、最低Lv21という設定ですが、これは全ての必殺技を使用可能にした上で、ガッツを極力抑える意図と思われます。
  • 試合時間は45分ハーフあり。リアルと同じ設定でもあり、ガッツ切れで通常行動が増え、よりリアルに近づくことにもなります。
  • H&A制、アウェー(東方サッカーにおいては2Pサイドのこと)ゴールなど、この辺りは完全にリアルルールです。
  • リアルルールなので、1Pサイド時、2Pサイド時のそれぞれに勝ち点がつきます。
  • GK夢子は禁止。これは、平均Lvが低めの設定であることと、やはりリアル重視の意図であると思われます。
  • リアルサッカーにフォーメーションハンデなんてありません

 とにかく、平均Lvのわりには試合時間が長いため、GKにもFDにもガッツ効率が求められるでしょう。
 また、フォーメーションハンデもないため、陣形は基本的にオーソドックス一択といってもいいぐらい。
「オーソ4番咲夜さん」を回避する術を考える必要があるでしょう。

さて、私はどのようなチームで臨むか、ですが…。

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